Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A-Z del consumo responsable

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-Z del consumo responsable

Ruleta de Palabras

Jugadas 2 %Acierto 28 Tiempo medio 03:59

Sobre esta actividad

Juego de palabras y definiciones (A–Z)

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-Z del consumo responsable
 

A-Z del consumo responsableVersión en línea

Juego de palabras y definiciones (A–Z)

por antonio moriña
A
C
D
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
W
X
Z

Empieza por A

Acción de guardar dinero para el futuro, evitar gasto impulsivo.

Empieza por C

Comportamiento de compra no planificado, guiado por emociones.

Empieza por D

Derecho a devolver un producto online en 14 días.

Empieza por E

Estrategia publicitaria que oculta la letra pequeña.

Empieza por F

Fuerza o resistencia que frena la compra.

Empieza por G

Desembolso de dinero para adquirir bienes o servicios.

Empieza por I

Subida general de precios que reduce el poder adquisitivo.

Empieza por J

Evaluación de un precio con referencias previas, a veces distortido.

Empieza por L

Listado detallado de lo que realmente necesitas.

Empieza por M

Estudio de estímulos para inducir consumo

Empieza por N

Algo indispensable para la supervivencia o bienestar.

Empieza por O

Diseño para vida útil corta y necesidad de reemplazo.

Empieza por P

Retrasar decisiones de compra por pereza o miedo.

Empieza por R

Esperar 24–48 horas antes de comprar algo no esencial.

Empieza por S

Atajo mental rápido que puede llevar a errores de juicio.

Empieza por T

Instrumento que desconecta emocionalmente del dinero.

Empieza por U

Sensación artificial de prisa para comprar sin pensar.

Empieza por W

algo que me parece increible

Contiene la X

Sensación d

Empieza por Z

cuando nos corrigen acciones,

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.