Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Yes or No Game

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Yes or No Game

Sí o No

Jugadas 24 %Acierto 97 Tiempo medio 00:45

Sobre esta actividad

Tandakan Ya jika situasi tersebut merupakan rasuah dan Tidak jika situasi tersebut bukan rasuah.

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Yes or No Game
 

Yes or No GameVersión en línea

Tandakan Ya jika situasi tersebut merupakan rasuah dan Tidak jika situasi tersebut bukan rasuah.

por HAJARATUL ADHWA' BINTI AHMAD KUTHI (PIS)
1

Seorang pemandu memberi wang kepada pegawai penguat kuasa supaya tidak dikenakan saman.

2

Seorang pelajar membayar yuran pengajian melalui saluran rasmi yang ditetapkan oleh institusi.

3

Seorang pelajar meminjam nota rakannya untuk mengulang kaji pelajaran.

4

Seorang kontraktor menghadiahkan telefon bimbit kepada pegawai bagi memastikan tender syarikatnya diluluskan.

5

Seorang pekerja menerima wang daripada pembekal untuk memilih syarikat tertentu walaupun tidak layak.

6

Seorang usahawan menawarkan percutian percuma kepada pegawai untuk mendapatkan projek kerajaan.

7

Seorang pelajar membeli buku rujukan di kedai untuk tujuan pembelajaran.

8

Seorang pesakit membayar bil rawatan di hospital mengikut jumlah yang ditetapkan.

9

Seorang individu memberi hadiah mahal kepada pegawai sebagai balasan mempercepatkan urusan permohonan.

10

Seorang pelanggan membayar caj perkhidmatan di kaunter mengikut kadar yang telah ditetapkan.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.