Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sí o no programa de ciencias

Sí o No

Jugadas 3 %Acierto 58 Tiempo medio 01:11

Sobre esta actividad

Verdadero o falso

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sí o no programa de ciencias
 

Sí o no programa de cienciasVersión en línea

Verdadero o falso

por Chanthal Calderon
1

El estudiante es el protagonista de su aprendizaje.

2

El docente solo transmite información.

3

La indagación desarrolla el pensamiento crítico.

4

La ciencia solo se aprende memorizando concepto

5

El programa promueve el trabajo colaborativo y el desarrollo sostenible.

6

La experimentación no es importante en la enseñanza de las ciencias.

7

La ciencia ayuda a resolver problemas de la vida cotidiana.

8

El objetivo del Programa de Ciencias es formar ciudadanos críticos, responsables y comprometidos con la sociedad y el ambiente.

9

El conocimiento científico nunca cambia.

10

Formular preguntas es parte del proceso de indagación.

11

El uso responsable de la tecnología es una habilidad que promueve el programa.

12

El Programa de Ciencias busca desarrollar habilidades científicas en los estudiantes.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.