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por Epril Garcia
1

Marca el inicio.

2

Marca el fin del programa.

3

Muestra mensajes o valores de variables en la pantalla.

4

Permite al usuario ingresar un valor por teclado y lo guarda en una variable.

5

Permite guardar un valor, resultado o cálculo matemático dentro de una variable.

6

Ejecuta un bloque de código si una condición es verdadera, y otro diferente si es falsa.

7

Se usa para elegir entre varias opciones posibles (evalúa distintos casos para una variable).

8

Repite un bloque de código mientras la condición sea verdadera.

9

Ejecuta el bloque de código al menos una vez antes de evaluar la condición.

10

Declara el tipo de dato de una variable.

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9
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10
8
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