Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pasos del método científico

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Observa, pregunta, prueba y decide

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pasos del método científico
 

Pasos del método científicoVersión en línea

Observa, pregunta, prueba y decide

por Gemma Favela
1

La observación identifica un fenómeno del entorno.

2

En el análisis de resultados se recopilan datos y se observan tendencias.

3

El análisis de resultados no implica recopilar datos.

4

La conclusión se decide antes de realizar el experimento.

5

La conclusión implica aceptar o rechazar la hipótesis.

6

La hipótesis no necesita ser comprobable ni basada en datos.

7

Un experimento sin control puede considerarse completamente válido.

8

Una hipótesis es una suposición lógica y comprobable.

9

La pregunta correcta es solo ¿qué? y no ¿cómo? ni ¿por qué?.

10

La pregunta correcta puede ser qué, cómo o por qué.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.