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Quiz de Robótica Educativa: Arduino y componentes

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Componentes básicos y usos

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Quiz de Robótica Educativa: Arduino y componentes
 

Quiz de Robótica Educativa: Arduino y componentesVersión en línea

Componentes básicos y usos

por Ketty Julca
1

¿Qué es un protoboard y para qué se usa en robótica educativa?

2

¿Qué función cumple una resistencia en un LED?

3

¿Qué componente controla un LED para encenderse con Arduino?

4

¿Qué tipo de jumper se usa para conexiones rápidas en protoboard?

5

¿Qué periferia basicamente se conecta a Arduino para iluminación?

6

¿Cuál es la función de una protoboard en educación STEM?

7

¿Qué determina la resistencia necesaria para un LED?

8

¿Qué es un Arduino en este contexto?

9

¿Qué componente protege al LED de sobrecorriente si se usa resistencia?

10

¿Qué tipo de conector reconoce un jumper?

11

¿Qué es un pulsador en robótica educativa?

12

¿Qué es un zumbador?

13

¿Cuál es la función principal de un pulsador en un proyecto educativo?

14

Diferencia entre pulsador y interruptor común

15

¿Qué plataforma es popular para enseñar con pulsadores y zumbadores?

16

¿Qué condición de seguridad se recomienda al usar zumbadores en proyectos educativos?

17

¿Qué acción se realiza con un pulsador para iniciar un programa en Arduino?

18

¿Qué parte del LED emite la luz cuando pasa corriente?

Explicación

El protoboard permite montar y probar circuitos temporalmente sin soldar.

Las resistencias limitan la corriente para evitar quemar el LED.

Arduino usa pins de salida digital para encender/apagar el LED.

Los jumpers macho-macho permiten conectividad directa entre hileras de la protoboard.

El LED es el componente básico para iluminación en proyectos simples.

La protoboard facilita pruebas rápidas sin soldadura.

Se usa Ohm's law: R = (Vfuente - Vf_led)/I_led.

Arduino es la plataforma para leer entradas y controlar salidas.

La resistencia limita la corriente; sin ella, podría exceder I_LED.

Los jumpers suelen ser de patillas y conectores simples para protoboard.

El pulsador es un interruptor momentáneo que cierra el circuito al pulsarlo.

El zumbador es un actuador que emite sonido. Existen activos y pasivos.

Se usa para iniciar o activar una secuencia cuando se pulsa.

El pulsador suele ser momentáneo; se mantiene abierto/cerrado solo al pulsar.

Arduino es muy común en robótica educativa para leer pulsadores y controlar zumbadores.

El sonido prolongado puede ser molesto; usar límites y controles.

Se detecta si el pulsador está presionado y se ejecuta la tarea correspondiente.

La luz se genera en la unión PN al aparecer recombinación de portadores.

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