Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Onboarding: conceptos clave

Crucigrama

(1)
Jugadas 8 %Acierto 100 Tiempo medio 12:13

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre la inducción y adaptación del empleado

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Onboarding: conceptos clave
 

Crucigrama

Onboarding: conceptos claveVersión en línea

Conceptos clave sobre la inducción y adaptación del empleado

por Yanixia Orozco
1

Empieza por (I) Proceso para incorporar a un nuevo empleado.

2

Empieza con (I) y termina con (CION) Acción de hacer que el colaborador encaje con equipo y funciones.

3

Termina en (DING) Procedimiento para adaptar al nuevo trabajador a su puesto y entorno.

4

Termina con (NIDA) Recepción inicial para que el empleado se sienta parte del equipo.

5

Empieza con (TUT) Guía individual que facilita aprendizaje y adaptación.

6

Termina con (RIA) Asesoría continua para desarrollo y desempeño.

7

Empieza con (CUL) Conjunto de valores, normas y sentido de pertenencia.

8

Empieza con (D) Uso de herramientas tecnológicas para procesos y aprendizaje.

4
8
6
3
2
5
1
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.