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Gamificación en el aula: conceptos clave

Crucigrama

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Jugadas 8 %Acierto 94 Tiempo medio 03:05

Sobre esta actividad

Conceptos y roles de la gamificación

Creada por

México

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Gamificación en el aula: conceptos clave
 

Crucigrama

Gamificación en el aula: conceptos claveVersión en línea

Conceptos y roles de la gamificación

por Fernanda Morales
1

Aplicación de mecánicas de juego en contextos educativos para mejorar la participación.

2

Impulso para aprender favorecido por retos y recompensas.

3

Comentarios que orientan y refinan el aprendizaje tras una actividad.

4

Sistema de puntuación que reconoce logros del alumnado.

5

Enfoque lúdico para enseñar conceptos mediante dinámicas.

6

Elemento de la gamificación que motiva a los participantes a superar a otros a través de alcanzar su mejor desempeño.

7

Figura que diseña actividades y guía el proceso educativo.

8

Participante del aula que realiza tareas y demuestra progreso.

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