Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Aprende Psicología Jugando

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aprende Psicología Jugando

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cada palabra te permitirá conocer un término importante relacionado con la mente, las emociones, el comportamiento y el desarrollo humano de una forma dinámica, divertida y educativa.

Creada por

Panamá

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aprende Psicología Jugando
 

Aprende Psicología JugandoVersión en línea

Cada palabra te permitirá conocer un término importante relacionado con la mente, las emociones, el comportamiento y el desarrollo humano de una forma dinámica, divertida y educativa.

por ANA GABRIELA LEAL SANDOVAL
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades o conductas.

Empieza por B

Estado de equilibrio físico, mental y emocional.

Empieza por C

Conjunto de procesos mentales como pensar, recordar y resolver problemas.

Empieza por D

Cambios físicos, cognitivos y emocionales que ocurren a lo largo de la vida.

Empieza por E

Capacidad de comprender y compartir los sentimientos de otra persona.

Empieza por F

Sentimiento que surge cuando no se logra un objetivo o deseo.

Empieza por G

Corriente psicológica que estudia cómo las personas perciben el todo antes que las partes.

Empieza por H

Conducta que se repite con frecuencia hasta volverse automática.

Empieza por I

Capacidad para aprender, comprender y resolver problemas.

Empieza por J

Actividad que favorece el aprendizaje y el desarrollo, especialmente en la infancia.

Empieza por L

Sistema de comunicación mediante palabras, gestos o símbolos.

Empieza por M

Capacidad para almacenar y recordar información.

Empieza por N

Ciencia que estudia el cerebro y el sistema nervioso.

Empieza por Ñ

Etapa de la infancia; aunque no es un término técnico de psicología, puede relacionarse con la psicología del desarrollo.

Empieza por O

Técnica utilizada para estudiar el comportamiento de las personas.

Empieza por P

Conjunto de características que hacen única a una persona.

Empieza por Q

Expresión de insatisfacción o malestar que puede reflejar estados emocionales.

Empieza por R

Capacidad para afrontar y superar situaciones difíciles.

Empieza por S

Información que reciben los sentidos del entorno.

Empieza por T

Proceso de intervención para mejorar la salud mental y emocional.

Empieza por U

Característica que reconoce que cada persona es única e irrepetible.

Empieza por V

Relación afectiva que se establece entre personas.

Empieza por X

Rechazo o miedo hacia personas de otros países o culturas; puede estudiarse desde la psicología social.

Empieza por Y

Concepto que representa la identidad y la percepción que una persona tiene de sí misma.

Empieza por Z

Concepto que describe las habilidades que una persona puede desarrollar con la ayuda de otra más experimentada.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.