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Ruleta de Palabras
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IA en la vida diaria (A-Z)

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IA en la vida diaria (A-Z)

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Usos de IA en casa y trabajo

Creada por

España

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IA en la vida diaria (A-Z)
 

IA en la vida diaria (A-Z)Versión en línea

Usos de IA en casa y trabajo

por Ricardo Dantas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones ordenadas que explican cómo resolver un problema.

Empieza por B

Programa capaz de actuar de forma autónoma para realizar tareas simples.

Empieza por C

Modelo que asigna una entrada a una categoría posible.

Empieza por D

Conjunto de respuestas, números y textos que sirven para entrenar modelos.

Empieza por E

Proceso de ajustar un modelo analizando ejemplos.

Empieza por F

Operación matemática que transforma una entrada en una salida.

Empieza por G

Modelo que crea contenido nuevo a partir de ejemplos.

Empieza por H

Regla práctica simple que facilita tomar decisiones rápidas.

Empieza por I

Capacidad de resolver problemas, aprender y adaptarse.

Empieza por J

Organización de componentes en niveles para facilitar procesos.

Empieza por L

Conjunto de reglas que permiten razonar de forma estructurada.

Empieza por M

Representación entrenada para hacer predicciones o decisiones.

Empieza por N

Unidad básica de una red que procesa señales.

Empieza por O

Proceso para mejorar el rendimiento de un modelo ajustando parámetros.

Empieza por P

Estimación de un valor o categoría futura.

Empieza por Q

Algoritmo de aprendizaje por refuerzo que actualiza valor esperado de acciones.

Empieza por R

Conjunto de nodos conectados que procesan información.

Empieza por S

Aprendizaje con ejemplos etiquetados para aprender tareas.

Empieza por T

Objeto multidimensional usado para almacenar datos en modelos.

Empieza por U

Aprendizaje con datos sin etiquetas para descubrir estructuras.

Empieza por V

Conjunto ordenado de números que representa características.

Empieza por X

Algoritmo de boosteo de árboles para predicciones.

Empieza por Y

Modelo rápido para detectar objetos en imágenes.

Empieza por Z

Aprendizaje donde se reconocen conceptos sin ejemplos previos.

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