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Marcuse y la Sociedad de Consumo

Ruleta de Palabras

(3)
Jugadas 20 %Acierto 73 Tiempo medio 05:17

Sobre esta actividad

Conceptos clave para cada letra

Creada por

Argentina

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Marcuse y la Sociedad de Consumo
 

Marcuse y la Sociedad de ConsumoVersión en línea

Conceptos clave para cada letra

por Maria Romero
A
C
D
F
G
L
M
N
O
P
R
S
T

Empieza por A

Sistema que utilizan las redes sociales para decidir qué contenido mostrarte.

Empieza por C

Comprar bienes y servicios, algo que ocupa un lugar central en la sociedad actual.

Empieza por D

Forma de control social que ya no necesita usar la fuerza.

Contiene la F

Son deseos creados por la publicidad y el consumo. (Dos palabras)

Empieza por G

Nombre que Marcuse da al acto de decir "no" al sistema.

Empieza por L

Según Marcuse, muchas veces creemos tenerla porque podemos elegir qué comprar.

Contiene la M

Concepto que da nombre al libro y describe a quien deja de cuestionar la realidad. (Dos palabras)

Empieza por N

Son las necesidades básicas como comer, descansar y tener una vivienda. (Dos palabras)

Empieza por O

Ocurre cuando el sistema termina integrando a quienes intentan cambiarlo. (Dos palabras)

Empieza por P

Busca influir en nuestros deseos y en lo que compramos.

Empieza por R

Concepto que explica cómo la tecnología también puede ser una forma de control social. (Dos palabras)

Empieza por S

Conjunto de personas que conviven y comparten normas, instituciones y formas de vida.

Empieza por T

Herramienta que puede facilitar la vida, pero que Marcuse también relaciona con el control social.

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