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Pensamiento computacional y ABP STEAM

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Quiz sobre ABP y STEAM

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Pensamiento computacional y ABP STEAM
 

Pensamiento computacional y ABP STEAMVersión en línea

Quiz sobre ABP y STEAM

por DANIEL IRZO FERRER
1

¿Qué metodología se propone para trabajar el pensamiento computacional?

2

¿Qué significa la letra "S" de STEAM?

3

¿Qué papel tiene el alumnado en el ABP?

4

En el ABP, el profesor actúa principalmente como:

5

Una característica del ABP es:

6

¿Qué tipo de proyectos se trabajan?

7

El pensamiento computacional puede desarrollarse:

8

Las actividades "desenchufadas" son aquellas que:

9

¿Qué se introduce después de las actividades sin dispositivos?

10

¿Qué disciplina ayuda a desarrollar el razonamiento lógico mediante instrucciones?

11

La robótica educativa consiste en:

12

¿Qué favorece el trabajo con robótica educativa?

13

¿Cuál de estas NO es una característica del ABP?

14

¿Sobre qué deben basarse los proyectos?

15

¿Qué reto se plantea al alumnado en el bloque?

16

¿Para qué etapa educativa está pensado el taller final?

17

¿Qué recurso tecnológico aparece en el reto?

18

El objetivo principal del taller es que el alumnado:

19

Una ventaja del pensamiento computacional es:

20

¿Cuál es uno de los objetivos del enfoque STEAM?

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