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Retroalimentación y Repaso de Modelado de Software

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Sobre esta actividad

Repaso de Semana 9

Creada por

Ecuador

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Retroalimentación y Repaso de Modelado de Software
 

Retroalimentación y Repaso de Modelado de SoftwareVersión en línea

Repaso de Semana 9

por Cristian Javier Saltos Ponce
1

1) ¿Qué describe mejor un caso de uso en un sistema de ventas?

2

2) ¿Qué actor interactúa con un sistema de biblioteca digital para consultar un libro?

3

3) En el análisis de requerimientos, ¿qué se identifica principalmente?

4

4) ¿Qué diagrama de UML muestra la interacción entre objetos a lo largo del tiempo?

5

5) En un diagrama de clases, ¿qué representa una relación de herencia?

6

6) ¿Qué diagramas se utilizan para modelar flujo de trabajo y decisiones?

7

7) En UML, ¿qué describe un diagrama de componentes?

8

8) En modelado de datos, ¿qué se entiende por objetos, atributos y relaciones?

9

9) ¿Qué patrón de modelado de requerimientos facilita cambios de alcance?

10

10) ¿Qué diagrama ayuda a entender la interacción entre ventas, inventario y reservas?

Explicación

El caso de uso se centra en la interacción usuario-sistema para lograr un objetivo.

El usuario es el actor externo principal que inicia la interacción.

El análisis de requisitos determina las funciones y comportamientos deseados.

El diagrama de secuencia modela mensajes y temporización entre objetos.

La herencia transmite estructura y comportamiento entre clases.

El diagrama de actividades representa el flujo de actividades y control.

Los componentes muestran módulos y sus interfaces entre sí.

Los objetos son entidades con atributos y relaciones entre ellas.

La trazabilidad y fases permiten gestionar cambios en requisitos.

Las secuencias o componentes muestran interacción entre módulos del sistema.

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