Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

LENGUA 2° AÑO

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

LENGUA 2° AÑO

Ruleta de Palabras

Jugadas 2 %Acierto 71 Tiempo medio 06:01

Sobre esta actividad

REPASAMOS

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
LENGUA 2° AÑO
 

LENGUA 2° AÑOVersión en línea

REPASAMOS

por JESICA Ureta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

palabra que califica al sustantivo

Empieza por B

ADJETIVO CALIFICATIVO QUE DESIGNA A PERSONA TRANQUILA Y AMABLE

Empieza por C

RELATO BREVE DE FICCIÓN

Empieza por D

PARTE DE LA ESTRUCTURA DEL TEXTO NARRATIVO QUE PRESENTA LA RESOLUCIÓN

Empieza por E

DONDE TRANSCURRE LA ACCIÓN EN LOS CUENTOS

Empieza por F

LO CONTRARIO A LA REALIDAD

Empieza por G

EN LO QUE SE CLASIFICAN LOS NARRATIVOS, LIRICOS Y DRAMÁTICOS

Empieza por H

INFINITIVO DEL VERBO HABÍA

Empieza por I

LO QUE TENEMOS CUANDO PENSAMOS EN ALGO PARTICULAR

Empieza por J

FUNDAMENTAR

Empieza por L

TEXTO QUE ES FICCIONAL

Empieza por M

ENSEÑANZA QUE DEJA UNA FÁBULA

Empieza por N

PARTE DE LA ESTRUCTURA NARRATIVA QUE PRESENTA EL PROBLEMA

Contiene la Ñ

EL ANTÓNIMO DE QUITAR

Empieza por O

NARRADOR QUE SABE LO QUE SIENTE Y PIENSA EL PERSONAJE

Empieza por P

EL ACTOR QUE DESEMPEÑA EL PAPEL PRINCIPAL DE LA OBRA

Contiene la Q

SINÓNIMO DE CHIQUITO

Empieza por R

CUENTO QUE NARRA ALGO QUE PUEDE OCURRIR EN LA VIDA COTIDIANA

Empieza por S

PALABRAS QUE TIENEN SIGNIFICADO SIMILAR

Contiene la T

PROGRESIÓN TEMÁTICA QUE HABLA DEL MISMO TEMA SIEMPRE

Contiene la U

SIGNOS QUE PERMITEN UNA BUENA COMPRENSIÓN

Contiene la V

PROGRESIÓN QUE TIENE UN HIPERTEMA Y SUBTEMAS

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.