Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Feria STEAM

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Feria STEAM

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

feria steam

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Feria STEAM
 

Crucigrama

Feria STEAMVersión en línea

feria steam

por Patricio Hernandez Diaz
1

imagen, sensación o idea de un evento pasado que la mente almacena y puede traer al presente.

2

imagen, sensación o idea de un evento pasado que la mente almacena y puede traer al presente.

3

conjunto de conocimientos, técnicas, herramientas y procesos que los seres humanos utilizamos para resolver problemas, satisfacer necesidades y transformar nuestro entorno.

4

disciplina que aplica conocimientos científicos, matemáticos y tecnológicos para diseñar, construir y optimizar soluciones que resuelven problemas reales.

5

conjunto de manifestaciones creativas y expresivas mediante las cuales el ser humano interpreta y comunica su visión del mundo

6

ciencia formal que estudia las propiedades, relaciones y patrones entre entidades abstractas, como números, símbolos y figuras geométricas

7

ultima edición de algo que tiene 365 días

8

relación afectiva, voluntaria y recíproca entre dos o más personas.

9

profesional de la educación cuya labor principal es facilitar el aprendizaje, impartir conocimientos y guiar a los estudiantes.

10

colaboración coordinada entre un grupo de personas que utilizan sus habilidades complementarias para lograr un objetivo común.

1
6
10
5
2
3
8
9
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.