Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Palabras Clave: Aprendizaje Activo

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos y metodologías de aula

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Palabras Clave: Aprendizaje Activo
 

Crucigrama

Palabras Clave: Aprendizaje ActivoVersión en línea

Conceptos y metodologías de aula

por Katherine Colque
1

Pista: Rol que asume el docente en el aprendizaje activo, dejando de ser el centro de la atención para convertirse en un guía del proceso.

2

Pista: Estrategia pedagógica que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo para motivar y comprometer a los estudiantes.

3

Pista: Metodología activa (ABP) donde los alumnos investigan, diseñan y resuelven un problema o desafío auténtico del mundo real.

4

Pista: Modelo de aula (Flipped Classroom) donde los estudiantes revisan el contenido teórico en casa y asisten a clase a practicar y colaborar.

5

Pista: Soporte temporal que brinda el docente o un compañero para ayudar al estudiante a alcanzar un nuevo nivel de conocimiento.

6

Pista: Capacidad del estudiante para reflexionar sobre su propio proceso de aprendizaje, identificando qué aprendió y cómo lo hizo.

7

Pista: Proceso de evaluación mutua donde los miembros de un equipo valoran el desempeño y aportes de sus propios compañeros.

8

Pista: Fenómeno en el trabajo colaborativo donde el resultado del grupo es superior a la suma de los esfuerzos individuales.

9

Pista: Tipo de comunicación clave en los equipos, donde se expresan ideas y críticas de manera honesta, clara y muy respetuosa.

10

Pista: Estrategia activa que fomenta el pensamiento crítico al enfrentar diferentes puntos de vista argumentados sobre un mismo tema.

11

Pista: Funciones específicas asignadas a cada miembro de un equipo (ej. secretario, moderador) para asegurar una interdependencia positiva.

12

Pista: Capacidad de autogestión que desarrollan los estudiantes al hacerse responsables de su propio ritmo y toma de decisiones en el aula.

6
1
12
2
3
8
11
7
9
5
10
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.