Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Crucigrama: Piaget

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Piaget

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de Piaget

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Piaget
 

Crucigrama

Crucigrama: PiagetVersión en línea

Conceptos clave de Piaget

por Ivonne Sulca
1

Psicólogo suizo que propuso una teoría sobre el desarrollo cognitivo infantil.

2

Fases sucesivas por las que pasa un niño durante su desarrollo.

3

Mecanismo para incorporar información nueva manteniendo esquemas.

4

Ajuste de estructuras mentales para recibir datos nuevos.

5

Periodo inicial del desarrollo en el que predomina la interacción sensorial.

6

Etapa temprana en la que predomina el pensamiento egocéntrico.

7

Etapa en la que el razonamiento lógico se vuelve más sólido.

8

Búsqueda de armonía entre prácticas mentales para adaptarse.

7
3
4
1
2
8
6
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.