Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Centros Educativos que Aprenden

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre centros educativos que aprenden

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Centros Educativos que Aprenden
 

Crucigrama

Centros Educativos que AprendenVersión en línea

Crucigrama sobre centros educativos que aprenden

por elkin jose lindao
1

Sistema de actividades estructuradas alrededor de metas y funciones.

2

Conjunto de unidades que trabajan con finalidades comunes en educación.

3

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades que se desarrollan en la institución.

4

Entidad que agrupa docentes, estudiantes y recursos para la educación.

5

Capital humano disponible para la gestión y mejora educativa.

6

Autonomía y capacidad de tomar decisiones en todos los niveles.

7

Visión y planes coherentes para cumplir objetivos institucionales.

8

Búsqueda y estudio para fomentar innovación pedagógica.

9

Cultura de mejora constante y adquisición de habilidades.

10

Conexión entre áreas y agentes para el funcionamiento de la organización.

11

Trabajo conjunto entre directivos, docentes y familias.

12

Liderazgo que impulsa y reconoce el aprendizaje como valor central.

9
12
6
1
4
8
10
2
11
3
5
7
1

Sistema de actividades estructuradas alrededor de metas y funciones.

2

Conjunto de unidades que trabajan con finalidades comunes en educación.

3

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades que se desarrollan en la institución.

4

Entidad que agrupa docentes, estudiantes y recursos para la educación.

5

Capital humano disponible para la gestión y mejora educativa.

6

Autonomía y capacidad de tomar decisiones en todos los niveles.

7

Visión y planes coherentes para cumplir objetivos institucionales.

8

Búsqueda y estudio para fomentar innovación pedagógica.

9

Cultura de mejora constante y adquisición de habilidades.

10

Conexión entre áreas y agentes para el funcionamiento de la organización.

11

Trabajo conjunto entre directivos, docentes y familias.

12

Liderazgo que impulsa y reconoce el aprendizaje como valor central.

9
12
6
1
4
8
10
2
11
3
5
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.