Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Pasapalabra

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pasapalabra

Ruleta de Palabras

Jugadas 1 %Acierto 88 Tiempo medio 00:-1

Sobre esta actividad

Gracias GRAP 2

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pasapalabra
 

PasapalabraVersión en línea

Gracias GRAP 2

por Sofia Villola
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

proceso psicológico que permite concentrarse en ciertos estímulos o información, seleccionando lo importante e ignorando lo irrelevante

Empieza por B

emoción asociada al enojo, frustración o irritación frente a una situación percibida como injusta o molesta.

Empieza por C

proceso de aprendizaje por el cual una conducta se adquiere o modifica mediante asociaciones o consecuencias en relación con el otro.

Empieza por D

interacción entre pares o intercambio de roles entre emisores o receptores

Empieza por E

respuesta afectiva y fisiológica ante situaciones internas o externas (ejemplo: alegría, miedo, tristeza, enojo).

Empieza por F

médico y teórico creador del psicoanálisis; propuso conceptos como inconsciente, pulsión, conflicto psíquico y etapas del desarrollo.

Empieza por G

Grupo de reflexión para el aprendizaje para la psicología.

Empieza por H

es la virtud de sentir compasión hacia otros seres y nos hace humanos.

Empieza por I

formas de vincularse subjetivamente sobre los hechos de la grupalidad.

Empieza por J

actividad libre, espontánea y significativa, fundamental para el aprendizaje, el desarrollo emocional, cognitivo y social.

Empieza por L

persona polémica de asuntos estudiantiles

Empieza por M

contexto teórico que fundamenta el ptd.

Empieza por N

Lo que no es verdad, no existe o no se acepta.

Empieza por Ñ

Persona inteligente

Empieza por O

incapacidad temporal o permanente de recuperar información almacenada en la memoria.

Empieza por P

Ante la duda ir al…

Empieza por Q

expresión verbal o emocional de malestar, sufrimiento o disconformidad.

Empieza por R

en psicoanálisis, mecanismo mediante el cual una persona evita hacer conscientes ciertos pensamientos o recuerdos conflictivos.

Empieza por S

La propia percepción.

Empieza por T

Su avance genera muchas repercusiones a nivel mental

Empieza por U

Sociedad imaginaria, ideal y perfecta, donde se vive en absoluta armonía, paz y justicia.

Empieza por V

se entiende como la facultad para fijar metas y el autocontrol necesario para lograrlas.

Empieza por W

palabra en inglés, de un elemento que circuló caliente en termos.

Empieza por X

(Rayos): Estudio de evaluación de diagnóstico por imágenes que utilizan un tipo de radiación.

Empieza por Y

en psicoanálisis, instancia psíquica que media entre los impulsos de ello, las normas del superyó y la realidad.

Empieza por Z

sitio donde generalmente, se dice salí de ahí.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.