Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Aventuras de Pinocho: A a la Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aventuras de Pinocho: A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 1 %Acierto 100 Tiempo medio 08:06

Sobre esta actividad

Cuento Pinocchio, palabras clave

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aventuras de Pinocho: A a la Z
 

Aventuras de Pinocho: A a la ZVersión en línea

Cuento Pinocchio, palabras clave

por Kennia Rubira A
A
G
H
M
N
P
S

Empieza por A

Trayecto del muñeco que quiere volver a casa siendo humano.

Empieza por G

Creador del muñeco, anciano carpintero de la historia.

Empieza por H

Ser mágico que concede vida y ayuda al protagonista.

Empieza por M

Figura de madera manejada que cobra vida en la historia.

Empieza por N

Parte que se alarga cuando se miente en la narración.

Empieza por P

Personaje central, un muñeco de madera que desea ser humano.

Empieza por S

Anhelo de crecer y vivir con verdad y bondad.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.