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AppInventor: Partes y Bloques

Test

(1)
Jugadas 2 %Acierto 80 Tiempo medio 04:08

Sobre esta actividad

Quiz sobre componentes y interfaz

Creada por

Colombia

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AppInventor: Partes y Bloques
 

AppInventor: Partes y BloquesVersión en línea

Quiz sobre componentes y interfaz

por will oro
1

¿Qué componente sirve para mostrar texto estático o dinámico en la pantalla de la app?

2

¿Cuál es la pieza principal de la interfaz que permite diseñar layouts en AppInventor?

3

¿Qué bloque se usa para iniciar una acción cuando se presiona un botón?

4

¿Qué componente sirve para recibir entrada de texto del usuario?

5

¿Qué bloque permite ejecutar código solo cuando se inicia la pantalla?

6

¿Qué componente facilita la conexión a internet para enviar/recibir datos?

7

¿Qué bloque permite crear decisiones (si/entonces) en la lógica?

8

¿Qué componente se usa para seleccionar un elemento de una lista?

9

¿Qué bloque se usa para almacenar valores entre sesiones?

10

¿Qué herramienta enlaza la interfaz de diseño con la lógica de bloques?

Explicación

La etiqueta (Label) muestra texto, a diferencia de Button, Canvas o Image que tienen otras funciones.

El Designer es la interfaz de diseño; Blocks es para lógica.

El evento es Button.Click para clics; otros son para distintos eventos.

TextBox permite ingreso de texto; Label solo muestra texto.

Initialize se ejecuta al cargar la pantalla.

El componente Web maneja HTTP; Notifier muestra diálogos.

El bloque if then else realiza comparaciones y rutas.

ListView muestra listas; Spinner es similar en otras plataformas.

TinyDB almacena datos localmente entre ejecuciones.

La conexión entre Designer y Blocks es clave para programar AppInventor.

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