Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Las 3 leyes de Newton en palabras

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre movimiento y fuerzas

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Las 3 leyes de Newton en palabras
 

Crucigrama

Las 3 leyes de Newton en palabrasVersión en línea

Conceptos clave sobre movimiento y fuerzas

por Patricia Nava Aguilar
1

Propiedad de un cuerpo de conservar su estado de reposo o movimiento rectilíneo, a menos que intervengan fuerzas externas.

2

Cuantificación de la materia de un objeto, que determina su respuesta ante una fuerza.

3

Interacción que puede cambiar el estado de movimiento de un objeto.

4

Rápida variación de la velocidad por unidad de tiempo ante una interacción.

5

Principio que afirma que las interacciones entre cuerpos ocurren en pares opuestos y de igual intensidad.

6

Estado de un objeto sin movimiento relativo respecto a su entorno.

7

Medida vectorial de la diferencia entre la posición final y la inicial.

8

Situación en la que se anulan las fuerzas que actúan sobre un sistema.

7
4
3
2
1
6
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.