Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Autoevaluación U.A.2

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Este cuestionario interactivo permite evaluar los conocimientos adquiridos sobre herramientas y recursos digitales para el aula, plataformas LMS, contenidos multimedia, gamificación y modelos pedagógicos aplicados a la educación. Su propósito es reforzar el aprendizaje de los temas abordados en la Unidad de Aprendizaje 2.

Instrucciones

Lee atentamente cada pregunta y selecciona la respuesta correcta. El cuestionario está compuesto por preguntas de opción múltiple relacionadas con los contenidos estudiados en la Unidad de Aprendizaje 2. Al finalizar, revisa tus resultados para identificar fortalezas y aspectos que requieren refuerzo.

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Autoevaluación U.A.2
 

Autoevaluación U.A.2Versión en línea

Este cuestionario interactivo permite evaluar los conocimientos adquiridos sobre herramientas y recursos digitales para el aula, plataformas LMS, contenidos multimedia, gamificación y modelos pedagógicos aplicados a la educación. Su propósito es reforzar el aprendizaje de los temas abordados en la Unidad de Aprendizaje 2. Instrucciones Lee atentamente cada pregunta y selecciona la respuesta correcta. El cuestionario está compuesto por preguntas de opción múltiple relacionadas con los contenidos estudiados en la Unidad de Aprendizaje 2. Al finalizar, revisa tus resultados para identificar fortalezas y aspectos que requieren refuerzo.

por Marian Cruz Vargas
1

¿Qué significa LMS?

2

¿Cuál es una plataforma LMS?

3

¿Para qué sirve EdPuzzle?

4

¿Qué es una infografía?

5

¿Qué promueve la gamificación?

6

¿Qué significa DUA?

7

¿Qué modelo relaciona tecnología, pedagogía y contenido?

8

¿Qué significa BYOD?

9

¿Qué recurso combina texto, audio, video e imágenes?

10

¿Qué herramienta permite crear actividades interactivas?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.