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Alfabeto tecnológico: chatbots y estructuras

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Sobre esta actividad

Trabajo de tecnología

Creada por

Venezuela

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Alfabeto tecnológico: chatbots y estructuras
 

Alfabeto tecnológico: chatbots y estructurasVersión en línea

Trabajo de tecnología

por Isaac Alfonso Carrillo Rondón
A
B
C
D
E
F
G
I
L
M
O
P
R
S
T
U
V
W

Empieza por A

La secuencia ordenada de pasos lógicos que sigue tu programa para resolver un problema (en tu caso, guiar al usuario desde el saludo hasta la información).

Empieza por B

Es el nombre que se le da en informática a cualquier ciclo (como el while) que repite una y otra vez las instrucciones.

Empieza por C

El equipo físico (hardware) esencial que usas en el liceo o en casa para programar tu código.

Empieza por D

Toda la información que guardamos dentro del bot, como las direcciones y los nombres de los lugares.

Empieza por E

Nuestra ciudad, que es el tema principal de todo tu proyecto comunitario.

Empieza por F

La manera bonita en que organizamos el texto en la pantalla usando la letra f al principio del print.

Empieza por G

Por el Hospital Felipe Guevara Rojas, el centro de salud de la opción 1.

Empieza por I

La red global que se usa para conectar sistemas y buscar información para tus tareas.

Empieza por L

Cada uno de los renglones de texto que escribes para armar tu archivo de Python.

Empieza por M

El Mercado Municipal, lugar famoso de comercio de comida que pusimos en la opción 6.

Empieza por O

El número que el usuario elige con el teclado para ver la información de un lugar.

Empieza por P

El conjunto de todas las instrucciones que escribiste para que el bot funcione solo.

Empieza por R

Lo que el bot le muestra al usuario en pantalla después de que este marca un número.

Empieza por S

Las primeras líneas del programa donde el bot dice: "¡Hola! Soy Info-Tchat".

Empieza por T

La herramienta física que usa el usuario para escribir las opciones o la palabra 'salir'.

Empieza por U

El centro comercial más famoso de la Avenida Jesús Subero que incluiste en la opción 3.

Empieza por V

Una palabra que inventas en el código para guardar algo (como seleccion, que guarda el número que escribe el usuario).

Empieza por W

La palabra en inglés que usamos para que el menú aparezca una y otra vez sin cerrarse.

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