Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama IoT en Español

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos básicos del IoT

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama IoT en Español
 

Crucigrama

Crucigrama IoT en EspañolVersión en línea

Conceptos básicos del IoT

por Isabella Marin cortes
1

dispositivo que detecta cambios físicos del entorno

2

dispositivo que ejecuta una acción física ante una señal eléctrica

3

servicio remoto para almacenamiento y procesamiento de información

4

tecnología de conexión inalámbrica de corto alcance entre dispositivos

5

conjunto de reglas para intercambiar información entre equipos

6

prácticas y mecanismos para proteger datos y control de dispositivos

7

disciplina que integra la automatización y control del hogar y edificios

8

dispositivo que facilita la comunicación entre diferentes redes

7
5
1
6
8
4
3
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.