Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Glosario de Aprendizaje Automático

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Es una actividad para aprender de una manera didáctica y divertida

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Glosario de Aprendizaje Automático
 

Glosario de Aprendizaje AutomáticoVersión en línea

Es una actividad para aprender de una manera didáctica y divertida

por López Aguilar Itzel Alejandra
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones que permiten resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Gran volumen de datos que pueden analizarse para obtener información útil.

Empieza por C

Programa que simula una conversación humana mediante inteligencia artificial.

Empieza por D

Información que se utiliza como base para el análisis y el aprendizaje de sistemas.

Empieza por E

Proceso mediante el cual un modelo aprende a partir de datos.

Empieza por F

Relación matemática que transforma datos de entrada en resultados.

Empieza por G

Capacidad de un modelo para adaptarse a nuevos datos no vistos.

Empieza por H

Valores configurables que influyen en el comportamiento del modelo.

Empieza por I

Campo de la informática que busca crear sistemas capaces de simular la inteligencia humana.

Empieza por J

Organización en niveles, como en redes neuronales profundas.

Empieza por K

Función utilizada en ciertos algoritmos para transformar datos.

Empieza por L

Proceso mediante el cual una máquina mejora su desempeño con experiencia.

Empieza por M

Representación matemática entrenada para realizar predicciones.

Empieza por N

Unidades básicas de las redes neuronales que procesan información.

Empieza por Ñ

Animal utilizado en simulaciones o ejemplos de datos en modelos, empleado aquí para representar variables poco comunes.

Empieza por O

Proceso de mejorar el rendimiento de un modelo.

Empieza por P

Relaciones o estructuras detectadas en los datos.

Empieza por Q

Solicitud de información a una base de datos o sistema.

Empieza por R

Sistemas inspirados en el cerebro humano para procesar información.

Empieza por S

Tipo de aprendizaje con datos etiquetados.

Empieza por T

Evaluación del modelo con datos nuevos

Empieza por U

Persona que interactúa con el sistema.

Empieza por V

Elementos que pueden cambiar y afectan los resultados.

Empieza por W

Entorno digital donde se aplican muchos sistemas de aprendizaje automático.

Empieza por X

Algoritmo avanzado de aprendizaje automático basado en árboles de decisión.

Empieza por Y

Resultado o eficacia de un modelo.

Empieza por Z

Espacio donde el modelo clasifica los datos

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.