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JUEGO Y APRENDIZAJE

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Sobre esta actividad

Conceptos científicos clave (nivel medio)

Creada por

Costa Rica

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JUEGO Y APRENDIZAJEVersión en línea

Conceptos científicos clave (nivel medio)

por Shirley Camacho
1

Uso de principios y elementos del juego para motivar el aprendizaje sin utilizar necesariamente un juego completo.

2

Siglas del enfoque que utiliza juegos o videojuegos como medios para el aprendizaje.

3

Uno de los objetivos principales de la gamificación: incrementar la ______ de los estudiantes.

4

Herramienta incluida dentro de los juegos serios para representar situaciones educativas.

5

Tipo de juego creado con un propósito educativo explícito y planificado.

6

Espacios digitales inmersivos mencionados como ejemplo de juegos serios.

7

Tipo de aprendizaje promovido por el ABJ.

8

Área donde se utilizan los juegos serios junto con la educación.

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3
5
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1

Proceso por el que las plantas convierten la luz en energía química.

2

Partícula fundamental de la materia, conformada por núcleo y electrones.

3

Fuerza que atrae a los cuerpos hacia el centro de la Tierra.

4

Conjunto de seres vivos interactuando con su ambiente.

5

Fenómeno de electrones en movimiento que produce corriente.

6

Unidad básica del sistema nervioso que transmite impulsos.

7

Conjunto de reacciones químicas que mantienen la vida.

8

División celular que reparte el material genético entre dos células hijas.

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