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"Crucigrama_SYGF.LMGC"

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre recursos didácticos multimedia y su aplicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Creada por

México

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"Crucigrama_SYGF.LMGC"
 

Crucigrama

"Crucigrama_SYGF.LMGC"Versión en línea

Crucigrama sobre recursos didácticos multimedia y su aplicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

por Sara
1

Integra diferentes medios como texto, imagen, audio y video para transmitir información.

2

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.

3
QR

Programa que guía al usuario paso a paso durante el aprendizaje.

4

Software que reproduce situaciones reales para favorecer la práctica segura.

5

Característica que permite la participación activa del usuario.

6
QR

Materiales y herramientas que apoyan el proceso educativo.

7

Estrategia educativa que incorpora elementos de juego para motivar el aprendizaje.

8
QR

Elemento multimedia que transmite información mediante sonidos o voz.

9

Recurso audiovisual utilizado para explicar contenidos de forma dinámica.

10

Representación visual que facilita la comprensión de conceptos.

11

Conjunto de programas que permiten realizar tareas en una computadora.

12

Intercambio de información entre usuarios mediante herramientas multimedia.

13

Elemento que permite acceder rápidamente a otra página, documento o recurso digital mediante un enlace.

14

Tipo de programa multimedia diseñado para reforzar conocimientos mediante la practica repetida de actividades.

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