Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Un Rosco alfabético

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Un Rosco alfabético

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Adivina cada letra con su palabra.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Un Rosco alfabético
 

Un Rosco alfabéticoVersión en línea

Adivina cada letra con su palabra.

por Eva
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Empieza por A Aprendizaje que se realiza en cualquier momento y lugar, sin conexión simultánea.

Empieza por B

Empieza por B Sección de la plataforma educativa donde el alumno y el tutor reciben los mensajes internos, avisos y notificaciones del curso.

Empieza por C

Empieza por C Tipo de evaluación con varias opciones de respuesta.

Empieza por D

Empieza por D Proceso de creación de materiales educativos digitales.

Empieza por E

Empieza por E Proceso de calificar y medir el rendimiento del alumno utilizando herramientas digitales, como test automáticos, rúbricas online o portafolios.

Empieza por F

Empieza por F Discusión online donde los estudiantes intercambian ideas.

Empieza por G

Empieza por G Uso de elementos de juego para motivar el aprendizaje.

Empieza por H

Empieza por H Aplicaciones informáticas que permiten a los creadores de cursos diseñar contenido multimedia interactivo.

Empieza por I

Empieza por I Capacidad del tutor de un curso para adaptarse al alumno.

Empieza por J

Empieza por J Organización lógica y ordenada de los temas, módulos y lecciones de un curso para facilitar la navegación y comprensión del alumno.

Empieza por L

Empieza por L Siglas en inglés de Sistema de Gestión de Aprendizaje, la plataforma donde se alojan y administran los cursos online (como Moodle).

Empieza por M

Empieza por M Curso masivo, abierto y online

Empieza por N

Empieza por N Conjunto de normas de comportamiento en internet.

Contiene la Ñ

Contiene la Ñ Enfoque que asegura que la tecnología se use con un propósito educativo claro y no solo por innovación visual.

Empieza por O

Empieza por O método de enseñanza que se imparte a través de internet

Empieza por P

Empieza por P Entorno virtual donde se alojan los cursos.

Empieza por Q

Empieza por la Q Cuestionario breve, juego de preguntas o test rápido que se utiliza en E-learning para evaluar los conocimientos del alumno de forma dinámica.

Empieza por R

Empieza por la R Matriz de evaluación que detalla los criterios y niveles de calidad para calificar las tareas y proyectos de los alumnos de forma objetiva.

Empieza por S

Empieza por la S Modalidad de aprendizaje en línea donde el tutor y los alumnos coinciden en tiempo real (como en una videollamada o un chat en vivo).

Empieza por T

Empieza por T Persona que guía y acompaña al estudiante en el curso.

Empieza por U

Empieza por U Rol o perfil con el que un estudiante o profesor se registra e interactúa dentro de un entorno virtual de aprendizaje.

Empieza por V

Empieza por V Tipo de recurso (como infografías, diagramas o esquemas) que aprovecha la imagen para facilitar la retención de información y dinamizar el texto.

Contiene la X

Contiene X Gran ventaja de la formación online que permite al estudiante organizar sus propios horarios y adaptar el ritmo de estudio a su vida personal.

Contiene la Y

Contiene la Y Metodología activa que se puede trasladar al entorno virtual donde los alumnos aprenden resolviendo un problema o reto real de forma colaborativa.

Contiene la Z

Contiene la Z Conjunto de elementos visuales (botones, menús, gráficos) que permiten al alumno comunicarse e interactuar de forma intuitiva con la plataforma educativa.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.