Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

قصة مصوَّرة عن الصدق

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

قصة صدق وآمانة لطفل عمره 12 عامًا

Creada por

Egipto

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
قصة مصوَّرة عن الصدق
 

قصة مصوَّرة عن الصدقVersión en línea

قصة صدق وآمانة لطفل عمره 12 عامًا

por Somaya Alshourbagy
1

الصفحة 1

في قرية هادئة عاش طفل اسمُه سامي، يحب اللعب مع أصدقائه ويهتم بمشاعر الناس من حوله، ويريد أن يفعل الخير دائماً.

2

الصفحة 2

ذات يوم وجد سامي محفظة في المدرسة تحتوي على مال كثير. لم يعرف صاحبها، فهل يسلمها أم يخبئها؟

3

الصفحة 3

تساءل سامي: هل أخذ المال سيؤذي صاحبه أم يجعلني أُكذب؟ قرر أن يفكر بصدق قبل أي خطوة.

4

الصفحة 4

ذهب إلى المعلمة وأخبرها بما وجد، وطلب منها نشر خبر العثور ليعود المال إلى صاحبه بكل أمانة.

5

الصفحة 5

أدرك سامي أن الصدق يبدأ بخيار صغير، مثل أن يُعلِن العثور ولا يتسلَّم المال لنفسه.

6

الصفحة 6

كان هناك صديق يسأل: لماذا لا تحتفظ بالمال؟ لكنه قال: لن أؤذي الناس بالكذب، وأختار الصدق.

7

الصفحة 7

أُعلنت المدرسة بأن المحفظة مفقودة وتَمَّ جمع تفاصيل من الطلاب، لمحاولة معرفة صاحبها.

8

الصفحة 8

في المساء وصل رجل مسن إلى المدرسة وسأل عن المحفظة، فشرح سامي قصته وأبدى استعداده للمساعدة.

9

الصفحة 9

عندما ظهر صاحب المحفظة, أعاد سامي المال وتعلم الجميع درساً في الأمانة والثقة.

10

الصفحة 10

درس النهاية أن الصدق يبني الثقة، والشجاعة في قول الحقيقة تستحق الثناء من الجميع.

11

المقدمة

لِنبدأ بفكرة: استخدم كل صفة مع صورة تعبر عن جزء من القصة. الصور تساعد على فهم المعنى وتثبيت المفردات.
12

الصفة الأولى

اختر صفة مناسبة للشخصية، ثم أضف صورة تُظهرها وهي في الموقف المحدد في البداية من القصة.
13

الصفة الثانية

صف وصفة المكان. استخدم صورة تعكس المكان والزمان ليظهر السياق قبل حدوث الحدث.
14

الصفة الثالثة

ابدأ بصفة الحدث أو المشهد لتحديد المشكلة. أربط الصورة بمشاعر المتأثرين بما يحدث.
15

الصفة الرابعة

وصف الشخصية الرئيسية بمظهرها وعاداتها. اختر صورة تُبرز سلوكها أثناء التحدي.
16

الصفة الخامسة

وصف المساعدة أو العدو في القصة. صورة تُظهر قوة أو تحدي الطرف المقابل.
17

الصفة السادسة

وصف الحدث الدرامي. استخدم صورة تُعبّر عن التوتر والانعطاف في الحكاية.
18

الصفة السابعة

وصف الحل الأول أو القرار. صورة تُظهر خطوة أو فعلًا يُعيدُ الاتزان للموقف.
19

الصفة الثامنة

وصف التغيّر في الشخصية مع تطور القصة. صورة تُبرز النضج أو الفهم الجديد.
20

الخاتمة والدعوة

صف الخاتمة والد lesson المستفادة. استخدم صورة تُعبر عن النهاية والدرس المستخلص.
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.