Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos y Evaluación Escolar

Sí o No

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Verdadero o falso sobre conceptos

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos y Evaluación Escolar
 

Conceptos y Evaluación EscolarVersión en línea

Verdadero o falso sobre conceptos

por Gema Vargas
1

Los hechos son ideas abstractas que ayudan a interpretar la realidad.

2

El aprendizaje de conceptos se basa principalmente en la memorización de datos.

3

Los conocimientos previos del alumno no influyen en el aprendizaje significativo.

4

La evaluación conceptual valora únicamente respuestas correctas o incorrectas.

5

La evaluación factual se centra en la reproducción de información y suele ser cuantitativa.

6

Los conceptos permiten organizar la información, resolver problemas y transferir conocimientos a nuevas situaciones.

7

Sin hechos, es más difícil comprender conceptos más amplios.

8

Los mapas conceptuales y los estudios de caso son estrategias adecuadas para enseñar conceptos.

9

La Nueva Escuela Mexicana promueve una evaluación formativa, integral, humanista e inclusiva.

10

Los contenidos curriculares incluyen conocimientos, habilidades, actitudes y valores que se enseñan en la escuela.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.