Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evaluasi K3LH Studio DKV

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Eavluasi hasil dari pembelajaran melalui MPI

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evaluasi K3LH Studio DKV
 

Evaluasi K3LH Studio DKVVersión en línea

Eavluasi hasil dari pembelajaran melalui MPI

por Dani Widinugroho
1

Apa perbedaan mendasar antara bahaya (hazard) dan risiko (risk) dalam K3LH?

2

Musculoskeletal Disorders (MSDs) pada desainer disebabkan oleh apa?

3

APAR apa yang direkomendasikan untuk kebakaran komputer karena tidak meninggalkan residu?

4

Saat menggunakan metode P.A.S.S., langkah Aim bertujuan untuk apa?

5

Mengapa kondisi beban berlebih di lab DKV bisa masuk kategori Extreme dalam matriks risiko?

6

Seorang animator mengeluh pandangan buram dan sakit kepala setelah 3 jam bekerja. Berdasarkan aturan 20-20-20, tindakan analisis manakah yang paling tepat untuk memperbaiki kondisi tersebut?

7

Mengapa menyiram air pada kebakaran perangkat yang terhubung listrik sangat berbahaya secara teknis?

8

Seorang siswa menemukan sisa cairan pembersih mesin cetak dan beberapa kertas salah cetak (misprint). Sebagai Eco-Friendly Designer, langkah pengelolaan limbah yang paling tepat adalah...

9

Jika Anda sedang melakukan Hazard Mapping dan menemukan lantai di zona cetak licin karena tumpahan minyak, tindakan pengendalian (solusi) yang paling sesuai dengan prinsip 5R adalah...

10

Posisi duduk desainer yang punggung membungkuk, kaki menggantung, siku 45° akan menyebabkan apa secara ergonomis?

Feedback

Kunci jawaban: Bahaya adalah potensi kerugian; risiko adalah peluang terjadinya cedera.

Kunci jawaban: Posisi tubuh salah dan statis dalam waktu lama.

Kunci jawaban: APAR Karbon Dioksida (CO2).

Kunci jawaban: Memutus elemen bahan bakar pada sumber api.

Kunci jawaban: Karena dampak kebakarannya dapat mengancam nyawa dan aset lab.

Kunci jawaban: Mengalihkan pandangan ke objek jauh sejauh 6 meter secara rutin.

Kunci jawaban: Air berperan sebagai konduktor yang memicu sengatan listrik.

Kunci jawaban: Menampung cairan di jeriken B3 dan mendaur ulang kertas.

Kunci jawaban: Segera membersihkan tumpahan agar area kembali bersih.

Kunci jawaban: Ketegangan otot berlebih pada punggung dan lengan.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.