Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

E-Learning: Conceptos Clave

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave del e-learning

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
E-Learning: Conceptos Clave
 

Crucigrama

E-Learning: Conceptos ClaveVersión en línea

Conceptos clave del e-learning

por gael
1

Entornos digitales que permiten impartir o seguir cursos a distancia.

2

Facilita igualdad de oportunidades para personas con diferentes capacidades.

3

Capacidad de adaptar horarios y ritmos de estudio a necesidades.

4

Ajuste del contenido a estilos y progreso del alumno.

5

Uso de dispositivos portátiles para aprender en cualquier lugar.

6

Uso de mecánicas de juego para aumentar la motivación.

7

Formación en breves unidades de tiempo y foco.

8

Tecnología que simula entornos inmersivos para aprender.

8
4
3
5
2
7
1
6
¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.