Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Scratch: Училище за алгоритми

Test

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Алгоритми и Scratch за 4 клас

Creada por

Bulgaria

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Scratch: Училище за алгоритми
 

Scratch: Училище за алгоритмиVersión en línea

Алгоритми и Scratch за 4 клас

por Desi
1

Какво е алгоритъм в контекста на Scratch?

2

Кое помага за повторение на действия в Scratch?

3

Коя е основната разлика между последователност и условно изпълнение в Scratch?

4

Какво представлява променлива в Scratch?

5

Кой блок в Scratch се използва за да започне изпълнението на програма?

6

Какво прави блокът „ако… тогава… иначе”?

7

Кой тип данни може да съдържа променлива в Scratch?

8

Какво е логическо условие пример в Scratch?

9

Какво означава линейна сложност на алгоритъм?

10

Кога е полезно да използваш променливи в Scratch?

Feedback

Алгоритъмът е точното упътване как да се постигне целта чрез подредени действия.

Цикълът позволява повторение на блокове без повторно писане на кода.

Последователността е безусловна, условното изпълнение зависи от дадено условие.

Променливата държи данни, които могат да се променят по време на изпълнение.

Обичайно стартовият блок е зеленото начало, което задейства програмата.

Условният блок избира път според истинността на условието.

Променливите могат да съдържат както числа, така и текст.

Условие за true/false с проверка на стойност.

Линеен алгоритъм изпълнява задачи по ред без повторения или без вложени контроли.

Променливите са ключови за запаметяване на стойности между стъпки.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.