Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Қоспа Әштене - Терминдер (Келесі қадам)

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Тақырыпты нақтылау қажет

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Қоспа Әштене - Терминдер (Келесі қадам)
 

Crucigrama

Қоспа Әштене - Терминдер (Келесі қадам)Versión en línea

Тақырыпты нақтылау қажет

por Айша
1

Табаны көпбұрыштан, ал бүйір жақтары үшбұрыштардан тұратын дене.

2

Пирамиданың жоғарғы бөлігі табанына параллель жазықтықпен қиылып алынған дене.

3

Геометриялық дененің алатын кеңістігін сипаттайтын шама.

4

Көлемді есептеу үшін қолданылатын математикалық өрнек.

5

Пирамиданың табаны болатын фигураның жалпы атауы.

6

Биіктік табан жазықтығымен қандай бұрыш жасап түседі?

7

Кеңістіктегі фигураларды зерттейтін математика бөлімі.

8

Көлемді денелер орналасатын орта.

9

Дұрыс пирамиданың бүйір жағының биіктігі.

5
4
1
6
2
9
8
7
3
1

төрт бұрышты негізі бар биік құрылыстың атауы

2

Ежелгі Египетті басқарған билеуші

3

өлген адамның денесі орналастырылатын орын

4

әр түрлі пішінді өнерлік шығарма

5

белгісіздік пен сыр

6

ежелгі дәуірлерді зерттеу ғылымы

7

уақыт өлшемінің жүйесі, күнді есептейді

8

ғимараттардың құрылысын зерттеу өнері

6
2
8
7
5
1
4
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.