Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Notas MIT App Inventor

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Notas y gestiona desde la app

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Notas MIT App Inventor
 

Notas MIT App InventorVersión en línea

Notas y gestiona desde la app

por Isabella Zumárraga Armas
1

1. ¿Cuál es la función principal de esta aplicación?

2

2. ¿Qué componente se utiliza para almacenar las notas en el dispositivo?

3

3. ¿Qué sucede al presionar el botón "Guardar"?

4

4. ¿Qué componente muestra la lista de notas guardadas?

5

5. ¿Para qué sirve el componente Notifier?

6

6. Verdadero o Falso: El usuario puede escribir un título para la nota.

7

7. Verdadero o Falso: La aplicación guarda las notas automáticamente al iniciar.

8

8. ¿Qué evento se ejecuta cuando se presiona un botón?

9

9. ¿Qué ocurre cuando el usuario selecciona una nota en el ListView?

10

10. ¿Qué bloque se utiliza para obtener las etiquetas almacenadas en TinyDB al iniciar la aplicación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.