Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

APRENDIZAJE DISTRIBUIDO POR INTERNET

Sí o No

Jugadas 10

Sobre esta actividad

Es un juego de si o no, desliza hacia la derecha o izquierda según corresponda la información.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
APRENDIZAJE DISTRIBUIDO POR INTERNET
 

APRENDIZAJE DISTRIBUIDO POR INTERNETVersión en línea

Es un juego de si o no, desliza hacia la derecha o izquierda según corresponda la información.

por Aide Mtz
1

Los estudiantes son los protagonistas del proceso educativo.

2

Es una ventaja la menor interacción presencial.

3

El M-Learning es el aprendizaje ubicuo que puede realizarse en cualquier momento y lugar.

4

El Aprendizaje Distribuido por Internet saca la educación del aula fisica

5

Su origen surgió en los años 2000-2010

6

El B-Learning combina clases presenciales y virtuales.

7

Las plataformas digitales son espacios donde no se desarrollan las actividades académicas

8

La interacción y actividades se reparten en distintos espacios.

9

Disminuyó el uso de Zoom y Teams en la pandemia por COVID.

10

Dificulta el acceso a recursos digitales y comunicación en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.