Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Responde Si o No

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Responde Si o No

Sí o No

Jugadas 1 %Acierto 100 Tiempo medio 00:35

Sobre esta actividad

Es cuestión de los saberes vistos en clases

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Responde Si o No
 

Responde Si o NoVersión en línea

Es cuestión de los saberes vistos en clases

por brisa lucero
1

¿El método de Montessori respeta el ritmo de aprendizaje de cada niño?

2

¿El docente es la autoridad que es órdenes y decide todo?

3

Se usan materiales sensoriales para aprender tocando y experimentando

4

Todos los niños deben aprender lo mismo al mismo tiempo

5

Fomenta autonomía Y que el niño haga las cosas por si mismo

6

Se prohíbe que el niño elija la actividad que le interese

7

El ambiente en el aula está preparado y ordenando para explorar

8

Se prioriza la competencia entre compañeros

9

Los niños de diferentes edades pueden estudiar o compartir las mismas actividades

10

Fue creado por la médica y educadora María Montessori

11

Puede un niño aprender a su propio ritmo?

12

¿Los docentes pueden obligar a los niños a aprender cosas complejas sin ayuda?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.