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Martín Fierro: Solo la ida

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Jugadas 30

Sobre esta actividad

Aventura gaucha en versos

Creada por

Argentina

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Martín Fierro: Solo la ida
 

Martín Fierro: Solo la idaVersión en línea

Aventura gaucha en versos

por Romina Zarate
1

¿Quién escribió Martín Fierro?

2

¿En qué año se publicó la primera parte, La ida?

3

¿Qué género literario es Martín Fierro?

4

¿Quién es el personaje central de la historia?

5

Uno de los temas de La ida es:

6

¿Qué recurso literario es común en la obra?

7

¿Qué papel cumple Fierro en la historia?

8

¿Qué crítica principal transmite la obra?

9

¿En qué país se ambienta la historia?

10

¿Qué figura retórica compara dos conceptos sin usar como?

11

¿Qué recurso imprime musicalidad con repetición de sonidos?

12

¿Qué figura atribuye características humanas a objetos inanimados?

13

¿Qué oficio o estilo de vida tiene Martín Fierro al comienzo del poema?

14

En la cosmovisión el héroe suele luchar por su rey o su patria. ¿Por qué el Martín Fierro sigue siendo épico?

15

¿Qué hecho desencadena la primera gran desgracia de Fierro?

16

¿Qué función cumple el canto de Fierro dentro del poema?

17

¿Qué representa la decisión del sargento Cruz de unirse a Fierro en la huida?

18

¿Cuál es el destino final de Fierro al terminar La ida (primera parte)?

19

En la cosmovisión épica, el héroe debe ser invencible y no puede mostrar debilidad ni sufrimiento.

20

En el famoso episodio del "pulpería", ¿con quién pelea Fierro?

Explicación

Hernández es el autor de la obra gauchesca.

La primera entrega salió en 1872.

Es un poema épico en versos gauchescos.

El personaje principal es Martín Fierro.

Se exploran la vida gaucha y la opresión social.

Se caracteriza por versos de ocho sílabas y rima asonante.

Fierro es un gaucho que atraviesa injusticias.

Se cuestiona la autoridad y el abuso policial/militar.

La historia transcurre en la región pampeana de Argentina.

La metáfora establece una equivalencia entre dos cosas sin usar como ni semejanza.

La aliteración repite consonantes para crear sonoridad.

La personificación da características humanas a algo no humano.

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