Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

"Cruci-Tecno: las 6 etapas del Proyecto Tecnológico"

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Relacionar las pistas con las 6 etapas que se necesitan para crear un producto tecnológico.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
"Cruci-Tecno: las 6 etapas del Proyecto Tecnológico"
 

Crucigrama

"Cruci-Tecno: las 6 etapas del Proyecto Tecnológico"Versión en línea

Relacionar las pistas con las 6 etapas que se necesitan para crear un producto tecnológico.

por Angeles Herrera
1

Identificar y comprender la situación problema que se quiere resolver.

2

Recopilar datos, información e ideas relacionadas con el problema: libros, internet, etc.

3

Se generan, comparan y seleccionan alternativas de solución.

4

Organizar el proyecto: dividir tareas, asignar responsabilidades, elegir materiales, métodos y tiempo.

5

Etapa en la que se construye el producto o se implementa la solución diseñada.

6

Se evalúa si la solución implementada fue la mas acertada. Se expone el producto, se explica lo aprendido y se proponen mejoras.

3
1
2
6
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.