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Fundamentos de Programación en Java

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Crucigrama de conceptos y estructuras básicas

Creada por

Ecuador

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Fundamentos de Programación en Java
 

Crucigrama

Fundamentos de Programación en JavaVersión en línea

Crucigrama de conceptos y estructuras básicas

por JEREMY FERNANDO MERCHAN GARCIA
1

Estructura de datos indexada que almacena elementos del mismo tipo con un tamaño fijo en memoria.

2

Palabra clave utilizada para terminar un método y devolver un valor.

3

Variable que recibe un método dentro de sus paréntesis para poder trabajar con ella.

4

Número entero que representa la posición de un elemento dentro de un arreglo (en Java empieza en 0).

5

Bloque de código organizado que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado.

6

Propiedad (.length) que indica la cantidad total de elementos que puede almacenar un arreglo.

7

Conjunto de reglas que definen cómo se deben escribir las instrucciones para evitar errores.

8

Nombre del método central por donde empieza la ejecución de un programa en Java.

9

Pista: Palabra clave que se usa en la declaración de un método para indicar que NO devuelve ningún valor.

10

Pista: Estructura condicional que evalúa si una condición es verdadera para ejecutar un bloque de código.

11

Pista: Tipo de dato usado en Java para declarar variables numéricas de tipo entero, es decir, sin decimales.

12

Pista: Tipo de organización de datos en memoria, como lo es un arreglo unidimensional o matriz.

13

Pista: Proceso de traducir nuestro código fuente de Java a un lenguaje que la máquina virtual pueda entender.

14

Pista: Acción de obtener un dato guardado en una posición específica del arreglo usando su índice.

15

Pista: Acción de llamar o ejecutar un método desde otra parte del código para que realice su función.

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