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Tecnología educativa

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Sobre esta actividad

Juego de RA y simuladores en primaria

Creada por

Panamá

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Tecnología educativa
 

Tecnología educativaVersión en línea

Juego de RA y simuladores en primaria

por Nayelis Jaén
1

¿Qué es un simulador?

2

¿Para qué sirven los simuladores?

3

4. ¿Qué ventaja tiene usar un simulador?

4

¿Qué es la realidad aumentada?

5

¿Qué dispositivo puede utilizar realidad aumentada?

6

¿Cuál es un ejemplo de realidad aumentada?

7

¿Qué significa ubicuidad tecnológica?

8

¿Cuál es un ejemplo de ubicuidad?

9

¿Qué beneficio ofrece la ubicuidad?

10

¿Por qué es importante conocer estas tecnologías?

Explicación

Un simulador permite practicar actividades como conducir o volar sin correr riesgos reales.

Los simuladores ayudan a desarrollar conocimientos y habilidades mediante la práctica.

Los errores en un simulador no causan daños reales, por lo que es un entorno seguro para aprender.

La realidad aumentada agrega imágenes, sonidos u objetos digitales a lo que vemos en nuestro entorno.

Los celulares y tabletas cuentan con cámaras que permiten visualizar contenido en realidad aumentada.

Los filtros de algunas aplicaciones utilizan realidad aumentada para añadir elementos digitales a las imágenes.

Gracias a internet y los dispositivos móviles, podemos aprender y comunicarnos desde distintos lugares.

La educación virtual es un ejemplo de cómo la tecnología permite aprender fuera del aula.

La ubicuidad brinda oportunidades de aprendizaje en diferentes momentos y espacios.

Estas herramientas permiten aprender de forma más práctica, interactiva y accesible para todos.

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