Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tecnología Educativa

Sí o No

Jugadas 4 %Acierto 100 Tiempo medio 01:19

Sobre esta actividad

El papel del profesor y el alumno en los entornos tecnológicos de formación.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tecnología Educativa
 

Tecnología EducativaVersión en línea

El papel del profesor y el alumno en los entornos tecnológicos de formación.

por Aldana Hermosí
1

La autoridad del docente ya no se basa en ser el único poseedor del saber, sino en su capacidad para orientar y dar validez a lo aprendido.

2

El profesor debe dedicar la mayor parte de su tiempo exclusivamente a exponer contenidos, sin diseñar escenarios de aprendizaje.

3

En entornos virtuales o híbridos, las funciones técnicas del docente incluyen dominar plataformas,administrar acceso y resolver problemas técnicos.

4

Las funciones organizativas del docente se centra solo en planificar tiempos y fechas, sin tener en cuenta la intención pedagógica.

5

Se abandona la idea de un currículum uniforme y fijo por uno variable y adaptable a las necesidades de los estudiantes.

6

Modelo centrado en el alumno: el docente es el único guía.

7

La alfabetización digital hoy va más allá de saber usar la computadora: exige buscar información de forma crítica.

8

En la virtualidad, el docente sigue siendo el único que transmite conocimiento y el alumno solo escucha de forma pasiva.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.