Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Apps de recomendación y conducta en prepa

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Impacto en conducta estudiantil

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Apps de recomendación y conducta en prepa
 

Apps de recomendación y conducta en prepaVersión en línea

Impacto en conducta estudiantil

por carlos oropeza
1

¿Qué define una app de recomendación en educación?

2

¿Qué datos suele usar una app de recomendación para personalizar contenidos?

3

¿Qué efecto positivo pueden tener estas apps en el aprendizaje?

4

¿Cuál es un posible efecto negativo?

5

¿Cómo pueden afectar al comportamiento de estudio las apps de recomendación?

6

¿Qué práctica educativa ayuda a mitigar sesgos en estas apps?

7

¿Qué indicador puede alertar sobre un uso problemático?

8

¿Qué rol deben tener docentes ante estas apps?

9

¿Qué aspecto ético es crucial en estas herramientas?

10

¿Qué beneficio social puede derivarse de un uso adecuado?

Explicación

Explica la personalización. Otras apps no adaptan contenidos a hábitos.

Se fundamenta en interacción y preferencia, no solo datos simples.

Orientan el aprendizaje; mal uso puede sesgar el estudio.

Puede limitar la diversidad de contenidos si no se controla.

Favorecen contenidos relevantes, pero no eliminan toda distracción.

La revisión y diversidad reduce sesgos y dependencia.

Observa si el uso se centra en un conjunto limitado y repetitivo.

La guía pedagógica maximiza beneficios y minimiza riesgos.

La privacidad y claridad del algoritmo son fundamentales.

La personalización puede ampliar el aprendizaje si se gestiona bien.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.