Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Білім берудегі инновациялар

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Білім берудегі инновациялар туралы сұрақтар

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Білім берудегі инновациялар
 

Білім берудегі инновацияларVersión en línea

Білім берудегі инновациялар туралы сұрақтар

por Назерке Рашидкызы
1

Инновациялық білім беруде дидактикалық тәсілдердің қай түрі ең жиі пайдаланады?

2

Құндылыққа бағытталған бағалау нені білдіреді?

3

Технология ұғымы білім беруде қандай мақсатқа қызмет етеді?

4

Қашықтан оқытудағы негізгі артықшылық қандай?

5

Инновациялық сабақта қандай іс-әрекет оқушының өздік зерттеуін қолдайды?

6

Керекті білімді еркін ізденуге ынталандыратын әдіс қандай?

7

Білім беру жүйесіндегі цифрлық ресурстардың мақсаты не?

8

Интерактивті оқыту қандай элементті қамтиды?

9

Ғылыми-зерттеу әдістерін қолданудың пайдасы неде?

10

Оқыту философиясының негізгі идеясы қандай?

Объяснение

Жоба бойынша оқу практикалық дағдыларды дамытады.

Құзіреттіліктерге бағытталған бағалау студенттің нақты дағдыларын өлшейді.

Технология оқыту мүмкіндіктерін кеңейтіп, оқуды тиімді етеді.

Уақытты үнемдеу және икемділік маңызды артықшылықтар болып табылады.

Өздік зерттеу оқушының белсенділігін арттырады.

Өздігінен іздену оқу процесін қатыстыратын фактор.

Цифрлық ресурстар оқу процесін оңтайландырады.

Интерактивтілік оқушыны сабаққа араластырады.

Зерттеу әдістері дәлелді түсінікті қалыптастырады.

Оқыту оқушының қажеттіліктерін бірінші орынға қояды.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.