Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

لغات و پاسخ‌ها

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

گیم لغات فارسی

Creada por

Afganistán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
لغات و پاسخ‌ها
 

لغات و پاسخ‌هاVersión en línea

گیم لغات فارسی

por Madina Halime
1

څادر چی معنا دارد؟

2

څرمن چی معنا ؟

3

چی معنا ؟راونیول

4

اصولاً هدف کلی بازی چیست؟

5

مکانیک‌های بازی به چه چیزی اشاره دارند؟

6

تعریف سطح (level) در بازی چیست؟

7

چرا طراحی کنترل‌ها برای بازی اهمیت دارد؟

8

تعریف تجربه کاربری (UX) در بازی چیست؟

9

چرا داستان کوتاه و جذاب در بازی مهم است؟

10

نقش پاداش‌ها و انگیزه‌ها در بازی چیست؟

11

ملاحظات طراحی سطح برای چالش‌پذیری کجا اعتبار دارند؟

12

چگونه می‌توان از بازخورد بازیکن استفاده کرد؟

13

نتیجه‌گیری کلیدی طراحی بازی چیست؟

Feedback

هدف بازی معمولاً تعیین وظیفه یا مأموریت بازیکن است، نه صرفاً گرافیک یا طولانی بودن داستان.

مکانیک‌ها، قوانین و راه‌های تعامل بازیکن با دنیا و دشمنان است.

سطح یا level ساختار مرحله‌ای است که بازیکن در آن پیشروی می‌کند.

کنترل‌های کاربرپسند تجربه بازی را بهبود می‌دهد و مانع سردرگمی می‌شود.

UX بازی معادل تجربه کاربر است و بر احساس لذت یا چالش تاثیر می‌گذارد.

داستان خوب می‌تواند بازیکن را درگیر نگه دارد و انگیزه پیشروی ایجاد کند.

پاداش‌ها رفتار بازیکن را هدایت می‌کنند و تجربه را رضایت‌بخش می‌کنند.

چالش باید تدریجی باشد تا بازیکن حس پیشرفت کند.

بازخورد بازیکنان راهنمایی برای بهبود تجربه هستند.

یک بازی خوب تعادلی بین سرگرمی، چالش و سهولت استفاده ایجاد می‌کند.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.