Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Aventuras de Colón

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aventuras de Colón

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

prueba

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aventuras de Colón
 

Aventuras de ColónVersión en línea

prueba

por Juani Azorín
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Continente descubierto por exploradores europeos en el siglo XV durante las rutas transatlánticas.

Empieza por B

Instrumento que señala la dirección usando un imán y sirve para orientarse en el mar.

Empieza por C

Embarcación ligera de vela latina usada en exploraciones oceánicas.

Empieza por D

Acción de hallar tierras o rutas previamente desconocidas.

Empieza por E

Productos valiosos procedentes de Asia que impulsaron las rutas oceánicas.

Empieza por F

Estructura alta que emite luz para guiar a los navegantes cerca de la costa.

Empieza por G

Embarcación grande de uso militar y de carga en la época de los descubrimientos.

Empieza por H

Región peninsular perteneciente al Imperio romano y luego sede de exploradores atlánticos.

Empieza por I

Término utilizado para referirse a las islas y tierras de oriente y occidente descubiertas por mar.

Empieza por J

Tramo de viaje navegando que puede durar varios días o semanas.

Empieza por L

Planificación de recursos, rutas y tiempos para una expedición marítima.

Empieza por M

Personas que trabajan a bordo y cuidan de la cubierta y las velas.

Empieza por N

Actividad de trazar y seguir rutas en el mar para llegar a destinos.

Empieza por O

Gran masa de agua salada que separa continentes y posibilita viajes oceánicos.

Empieza por P

Parte delantero de una embarcación que corta la dirección del avance.

Empieza por Q

Estructura longitudinal que forma la base del casco de una embarcación.

Empieza por R

Camino o itinerario marítimo entre puertos de origen y destino.

Empieza por S

Instrumento para medir ángulos y determinar la latitud en navegación.

Empieza por T

Dispositivo que dirige la dirección de una embarcación mediante la rueda o asta.

Empieza por U

Término que alude a viajes o territorios más allá del propio mar.

Empieza por V

Piezas de tela que capturan el viento para impulsar la embarcación.

Empieza por X

Técnica de grabado en madera para ilustraciones en cartas marítimas.

Empieza por Y

Pequeña embarcación ligera utilizada en exploraciones costeras.

Empieza por Z

Partir del puerto para iniciar un viaje hacia destinos lejanos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.