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Introducción a la programación (Scratch)

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Jugadas 13

Sobre esta actividad

Quiz de conceptos básicos

Creada por

Argentina

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Introducción a la programación (Scratch)
 

Introducción a la programación (Scratch)Versión en línea

Quiz de conceptos básicos

por Marcela Tobares
1

¿Cómo se llama la secuencia de pasos lógicos y ordenados que permiten resolver un problema?

2

En un diagrama de flujo, ¿qué figura geométrica se usa para representar el inicio o el fin?

3

Si necesitas representar una acción o un proceso (como una suma) en un diagrama de flujo, ¿qué símbolo usas?

4

¿Qué símbolo se utiliza para representar una decisión (donde el camino se divide en Sí o No)?

5

¿Cómo se llama el espacio en la memoria donde guardamos un dato que puede cambiar durante el programa?

6

Si una variable en Scratch puede ser usada por todos los objetos del proyecto, se dice que es...

7

¿Cómo se llama el tipo de dato que solo tiene dos opciones: verdadero o falso?

8

Si guardamos un nombre como "Lucas" en una variable, ¿qué tipo de dato estamos usando?

9

¿Cuál es el símbolo que se utiliza en programación para representar la multiplicación?

10

En el análisis de un problema, ¿cómo se llaman los datos que el programa recibe para empezar a trabajar?

11

Cuando un programa nos muestra un resultado final en la pantalla, estamos ante una situación de...

12

¿Cómo se llaman los personajes u objetos que programamos en Scratch?

13

¿Qué bloque de color naranja usamos para que una variable empiece valiendo cero al iniciar el juego?

14

Para que un personaje diga "¡Ganaste!" solo si llegaste a 10 puntos, ¿qué estructura de control debes usar?

15

¿Qué botón de la interfaz de Scratch se debe presionar para que comiencen a ejecutarse los programas?

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