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Ruleta de Palabras
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Ruleta Quijote abecedario

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Ruleta Quijote abecedario

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Palabras de la historia del Quijote.

Creada por

España

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Ruleta Quijote abecedario
 

Ruleta Quijote abecedarioVersión en línea

Palabras de la historia del Quijote.

por Martín Bustillo Vega
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Escudo de cuero y metal usado por figuras caballerescas.

Empieza por B

Enfrentamiento armado entre fuerzas o contendientes.

Empieza por C

Figura noble que monta a caballo y defiende ideales.

Empieza por D

Amada imaginaria que inspira las acciones del protagonista.

Empieza por E

Estado de afecto intenso por una persona idealizada.

Empieza por F

Noble de linaje quegoza del título y la honra.

Empieza por G

Prisionero forzado a servir en galeras durante cruces.

Empieza por H

Persona noble de linaje libre, con deberes y honra.

Empieza por I

Capacidad para idear soluciones ante peligros.

Empieza por J

Virtud que busca corregir agravios y restablecer la equidad.

Empieza por L

Arma larga usada por caballeros en combates y emergencias.

Empieza por M

Estructuras que aparecen como símbolo de la lucha contra lo imposible.

Empieza por N

Calidad de ser de linaje distinguido y comportamiento digno.

Empieza por O

Conjunto de reglas y deberes que rigen las acciones caballerescas.

Empieza por P

Haz o acción heroica impulsada por el deber.

Empieza por Q

Personaje principal que encarna la fantasía y la caballería.

Empieza por R

Nombre del corcel del protagonista, símbolo de su viaje.

Empieza por S

Escudero leal que acompaña al héroe en sus andanzas.

Empieza por T

Viaje largo y aventurero, a menudo por tierras desconocidas.

Empieza por U

Ofensa o daño grave que motiva respuestas duros en la aventura.

Empieza por V

Autor de la adaptación que inspira esta ruleta.

Empieza por X

Técnica de grabado usada en ediciones ilustradas de la historia.

Empieza por Y

Protección para la cabeza de los caballeros en combate.

Empieza por Z

Acción de agitar o sacudir durante una persecución o lucha.

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