Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cuestionario de algoritmos y herramientas

Test

(1)
Jugadas 53

Sobre esta actividad

Preguntas sobre algoritmos, Scratch, Code.org, Shotcut y más

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cuestionario de algoritmos y herramientas
 

Cuestionario de algoritmos y herramientasVersión en línea

Preguntas sobre algoritmos, Scratch, Code.org, Shotcut y más

por Andres David Ordoñez Arbelaez
1

1. En nuestras clases aprendimos que un algoritmo es como una receta que nos da el paso a paso para resolver un problema. Para que un algoritmo funcione correctamente, debe cumplir con tres características fundamentales, que son:

2

2. Cuando los programadores encuentran una parte de un código o programa que no funciona correctamente, dicen que han encontrado un "Bug" (error). ¿Cómo se llama el proceso de buscar y solucionar esos problemas en nuestro programa?

3

3. En Scratch y Code.org, un "Sprite" es un concepto muy importante para el desarrollo de nuestras historias y videojuegos. ¿A qué se refiere este término?

4

4. Los ciclos en programación son instrucciones muy útiles porque nos permiten ahorrar bloques de código. Si queremos que un personaje camine y avance de forma infinita por la pantalla sin detenerse nunca, ¿qué tipo de ciclo debemos usar?

5

5. El profesor nos enseñó que un Diagrama de Flujo es un mapa visual que nos ayuda a entender la secuencia de pasos de un proceso. ¿Cuál es el orden correcto de pasos que debemos seguir para realizar un diagrama en el programa DFD?

6

6. Imagina que vas a diseñar un programa en DFD para calcular el área de un triángulo. El bloque matemático que realiza la operación Área = Base * Altura corresponde en el diagrama de flujo a:

7

7. Code.org es una plataforma educativa libre creada en Estados Unidos por los hermanos Habi y Ali Partovi, la cual se ha expandido por más de 180 países. ¿Cuál es el propósito principal de este software multiplataforma?

8

8. En el cuarto periodo empezamos a trabajar con Shotcut. Aprendimos que es un editor de video de código abierto, lo que significa que:

9

9. En la interfaz de Shotcut, existe una zona fundamental llamada "La Línea de Tiempo" (Timeline). ¿Qué función cumple esta herramienta dentro de nuestro proyecto de edición?

10

10. Si estás editando tu cuento en Shotcut y por error borras una pista de audio o recortas mal una imagen, ¿qué atajo de teclado te permite usar el "Historial de acciones" para retroceder y corregir el error?

11

11. Existen diferentes formatos de audio para guardar sonidos. Si necesitas almacenar un archivo de voz o música que mantenga una excelente calidad pero que sea el rey del streaming y sea compatible con aplicaciones como WhatsApp, ¿qué formato es el más adecuado?

12

12. En clase estudiamos los formatos de imagen. Si deseas descargar el logotipo de un personaje para tu video y necesitas que no tenga ningún color de fondo, es decir, que su fondo sea transparente, ¿qué formato debes elegir?

13

13. Para que nuestro video final pueda ser reproducido en el 100% de los dispositivos electrónicos, editores y redes sociales con un excelente equilibrio entre calidad y peso, el profesor nos recomendó exportarlo en el formato estándar de:

14

14. Antes de ingresar a Shotcut a meter imágenes o audios, organizamos nuestra historia en un documento de Word utilizando una herramienta que nos permite ver el orden de los sucesos y los efectos de sonido. Esta herramienta se conoce como:

15

15. Durante el proyecto del cuento animado, utilizamos una plataforma en línea llamada Pixabay. ¿Cuál era la ventaja principal de descargar recursos desde este sitio web?

16

16. De acuerdo a la imagen, realiza el algoritmo que permita resolver de la forma más eficiente el recolectar las calabazas y el maíz.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.